04/07/2008
BikoLabs Experiencia de Usuario
Con este nombre nace el nuevo blog corporativo del departamento de Experiencia de Usuario de Biko2, empresa en la cual trabajo. El recién nacido entrará a formar parte de un conglomerado de blogs que se integrarán dentro de BikoLabs y que poco a poco irán surgiendo. En este blog se tratarán temas de prototipado, accesibilidad, diseño, consultoría, estándares web, arquitectura de la información, usabilidad, etc...
A partir de ahora muchas de las cosas que publique por aquí, tendrán su eco también en el blog de Biko2 y viceversa para así mejorar tanto la calidad de mis post como mi experiencia en el mundo blogueril.
Pues nada, felicitar al equipo de User Experience y animarles a que vayan posteando.
02/07/2008
Fundamentos Web 2008
Ayer pregunté al aire en Twitter qué pasaba con Fundamentos Web 2008, que ya estamos acabando Julio y no hay ninguna noticia sobre el evento, cuando en años anteriores por estas mismas fechas ya estábamos todos dando saltos y haciendo palmas con las orejas. Unas pocas horas después, apareció un post de Olga Revilla (Itákora) en el que aclara que esta previsto para los días 27 y 28 de Octubre según el pliego de condiciones, el mismo que establece el 4 de Julio como fecha tope para la presentación de pliegos, de momento no hay ninguna noticia así que puede que se quede desierto. Una verdadera pena. Esperemos que pueda salir adelante.
Conclusiones de las Jornadas de Eye Tracking
Leo a través de HappyUser, el blog de Xperience Consulting, dos conclusiones que la autora Ana Belén Taborcia ha podido sacar después de asistir a las Jornadas de Eye Tracking en Estocolmo a cargo de Tobii.
Las conclusiones (copio y pego):
- La conveniencia de dejar actuar al usuario lo más solo y autónomo posible ante la interfaz, sin interferir con preguntas. El tradicional "think aloud" de los Test de Usabilidad se vuelve, en gran medida, ínnoperativo y contraproducente en los Test con Eye-tracking.
- La necesidad de formular hipótesis de comportamientos diferentes entre perfiles "antes" y "después" del Test. A priori, para fijar la atención en posibles conductas desiguales entre grupos poblaciones con variables independientes distintas que pueden interferir en su comportamiento (aspectos sociodemográfico, niveles de experiencia, grado de conocimiento...). A posteriori, no solo para determinar si se han cumplido las inicialmente establecidas, sino para descubrir nuevas diferencias debidas a otras variables no contempladas en un principio.
De las dos me ha asombrado muchísimo la primera, algo en lo que siempre se insiste mucho durante los test de usuario es en conseguir que el usuario hable, nos cuenta en que piensa o que espera encontrarse al hacer click en un sitio.
Más info sobre Eye Tracking:

IA One Sheeters: para explicar qué haces
Hace tiempo que existen los IA One Sheeters, pero nunca había hablado de ellos por aquí. Los IA One Sheeters son unas hojas en las que se trata de explicar en qué consisten y para qué sirven los entregables que se dan en una metodología de diseño centrado en el usuario de una manera clara y sencilla.
Estos IA One Sheeters han ido poco a poco creciendo y aumentando y ya tenemos para:
- Wireframes 60KB PDF
- Heuristic Evaluations 59KB PDF
- Usability Testing 61KB PDF
- Card Sorting 112KB PDF
- Content Inventory 104KB PDF
- Content Map 108KB PDF
- Design Standards Guide 112KB PDF
- Mental Model 112KB PDF
- Personas 120KB PDF
- Task Analysis Grid 112KB PDF
- Use Cases 116KB PDF
- User Flows 104KB PDF
- Vision Scope 124KB PDF
Creo que en momentos puntuales pueden llegar a resultar terriblemente útiles y que nos abran alguna puerta que de otra manera sería dificil abrir.
Si alguien se anima a traducirlos que lo comente.
01/07/2008
Entrevista a TorresBurriel de anieto2K
En la serie de entrevistas que Andrés Nieto está realizando en su recién rediseñado blog le ha llegado el turno a Daniel Torres Burriel, nuestro vecino de Cadius Zaragoza y con el que ya hemos contando en un par de ocasiones en Pamplona.
Ni que decir tiene que recomiendo encarecidamente leer la entrevista porque Daniel siempre aporta granitos de arena a la montaña de conocimiento que muchos nos vamos creando. Aunque no puedo ser muy subjetivo puesto que admiro profundamente a Dani y todo su trabajo y siempre ha sido un claro referente profesional, un modelo a seguir.
Aprovecho el peloteo para darle la enhorabuena a Andrés Nieto por el magnifico rediseño de su blog y por seguir fiel y constante y seguir posteando con tanta regularidad.

30/06/2008
Prototipado en HTML
Comentaba el otro día el interesante post de jcorrea sobre el prototipado en papel aunque centrándome más en la parte del uso de Fireworks como herramienta de creación de wireframes. Pues hoy entro a valorar la parte del prototipado en HTML porque me ha tocado de lleno sufrir una de sus consecuencias.
Jorge hacía mención a un post de la gente de 37Signals, y está claro que aunque siempre tratemos de aprender de la experiencia de las grandes y más importantes empresas del mercado para mejorar profesionalemente, es mucho más importante ser capaces de sacar nuestras propias conclusiones a lo que leemos y aplicarlo a nuestro entorno profesional. Por eso la gente de 37Signals, quizás intentando conseguir cierta repercusión a través de la polémica, se hayan aventurado con este post del que nosotros tenemos que sacar algunas conclusiones. Aquí están las mías:
- Ellos no dicen que prescindan del prototipado en papel, sólo que pasan de este al HTML, saltando el paso del diseño en Photoshop. we usually go right from a quick paper sketch to HTML/CSS
- Esto no vale siempre, hay clientes que siguen prefiriendo el pantallazo de Photoshop, algo plano antes de pasar a algo más interactivo.
- Si no estamos seguros de acertar con la línea gráfica o el cliente no es de confianza, estamos obligados a no saltarnos ese paso. O tendremos mucho más trabajo.
- Una maqueta en HTML+CSS+Javascript es muy espectacular, al cliente le entra por los ojos rápidamente y nos puede ayudar a la hora de "vendérsela".
Como siempre que alguien me da a elegir entre más de dos opciones, la respuesta es "depende". No podemos aferrarnos siempre a lo mismo, en cada proyecto y con cada cliente deberemos ser capaces de dar solución a un problema de la manera más óptima. Tener el conocimiento de las diferentes formas de afrontar un proyecto nos proporcionará el estar preparados ante cualquier reto que se nos presente.
27/06/2008
Prototipos en papel de Vimeo, Twitter, Flickr,...
En el blog deeplinking publicaron hace ya algún tiempo bocetos/prototipos en papel de algunas de las nuevas aplicaciones más importantes de la web como Twitter, Flickr Places o Vimeo, destaca en especial la enorme galería que los chicos de Vimeo tienen colgada en Flickr, así como la versión original de Twitter (stat.us)
Prototipado en papel:
Los prototipos de papel son una forma de crear una imagen palpable de lo que será una futura aplicación o sitio web. Su creación y manipulación es rápida y elástica y permite a los usuarios imaginarse lo que será la futura aplicación en funcionamiento sin interferencias de tipo:
Técnico: plataformas, utilización de elementos multimedia como Flash...
Gráfico: colores, maquetación , tipografía que en muchas ocasiones desvían el centro de la discusión hacia asuntos cuya importancia es muy relativa en el proceso inicial. Según el conocimiento del interlocutor con el promotor del proyecto web, nos podemos encontrar debatiendo sobre el tono de verde de una pantalla, (secundario), frente a lo principal: secciones, datos necesarios, utilización futura del producto. Como símil con la "vida real", como discutir acerca de la pintura de un coche, cuando ni siquiera sabemos cómo va a ser.
(Alzado. Prototipos de papel. 14-01-2003)
25/06/2008
Migas de pan accesibles y JAWS
Ayer mantuvimos en el curso una animada conversación sobre cómo se deben maquetar unas migas de pan, si los separadores deben ir en código o por CSS y qué implicaciones tiene para los lectores de pantalla.
Como no conseguí encontrar ningún recurso claro por la red, realicé mis propias pruebas en casa con dos versiones de JAWS distintas una antigüa (versión 5) y la última de todas (versión 8).
Me cree una pequeña página en HTML con unas migas de pan como estas (se han sustituído los "<" por "[" para poder visualizarlo):
[ul>
[li>[span class="screen-readers">Usted está en:[/span>[a href="/" title="pagina principal">Inicio[/a>
[ul>
[li>[a href="/categoria" title="nombre de la categoria">Categoría[/a>
[ul>
[li>Artículo[/li>
[/ul>
[/li>
[/ul>
[/li>
[/ul>
En el curso todos coincidíamos en que semánticamente la mejor forma de representarlas era mediante listas y sublistas anidadas, puesto que al quitar la hoja de estilos es la única manera en la que siguen teniendo sentido. Pues bien, los resultados fueron:
JAWS 5: No lee los caracteres ">" (ni ningún otro como "|", "#" introducido en el HTML)
JAWS 8: Lee los caracteres ">"
De forma que JAWS 8 leería algo como: "lista de 2 subniveles con 2 enlaces. Nivel 1 enlace "Inicio" mayor que subnivel 1 enlace "Categoría" mayor que subnivel 2 "Artículo" se cierra subnivel 2, se cierra subnivel 1, se cierra lista".
Como conclusión: No tiene sentido que Inicio sea mayor que Categoría, aunque jerarquicamente esté por encima, y puesto que el lector de pantalla ya reconoce que las migas están ordenadas en niveles y subniveles, no haría falta introducir en código ningún elemento separador. Aunque se recomienda introducirlos por CSS como separadores visuales.
24/06/2008
Fireworks como herramienta de prototipado
He leido en el blog de Jorge Correa su visión sobre el prototipado directamente en XHTML+CSS, pero sobre todo da una buena impresión sobre el prototipado en Fireworks y cómo es la herramienta perfecta para ello. Separando así Photoshop para retoque fotográfico, Illustrator/Freehand para vectores y Fireworks para todo lo demás. En su día además ya comenté que existen multitud de recursos disponibles para Fireworks, así que cada vez tenemos menos excusas para usarlo.
En mi caso no puedo ser muy objetivo respecto al uso de Fireworks porque para mí siempre ha sido la herramienta perfecta, me permite hacer todo lo que quiero sin las complejidades de otras herramientas de Adobe y con la sencillez que un "inculto" del diseño gráfico necesita.
Con Jorge comparto los miedos al prototipado en XHTML+CSS sobre todo porque lo estoy viviendo actualmente. Un cambio de requerimientos en papel puede suponer un par de minutos al igual que en Visio/Omnigraffle/Fireworks, pero en HTML puede suponer 2 minutos o 2 horas o 2 días, aunque este análisis requiere de más tiempo y de un post dedicado exclusivamente a ello
.
23/06/2008
CSS: olvídate del * html para IE6
Se acabó que en tus hojas de estilo para Internet Explorer, sí, sí, esas que pones a través de comentarios condicionales, tires de sucios hacks para diferenciar entre IE7 y los anticuados Explorer que tantos quebraderos de cabeza nos producen (léase Internet Explorer 6 y anteriores).
Si hasta ahora bastaba con poner * html delante de nuestras clases, id’s o elementos en la CSS para saber que sólo las versiones previas al IE7 serían capaces de interpretarlo, ahora vamos a darle la vuelta de tuerca a esto y a usar algo para que sólo lo entiendan las versiones posteriores a IE6 (el 7 y el futuro IE8).
- #identificador[id]
- .clase[class]
Así, nos aseguramos que aquellos navegadores (léase los de siempre) que no interpreten los atributos [id] y [class] (o cualquier otro como [href], [alt], [title]) no apliquen la regla.
Ejemplo:
Style.css
- #header {background:red none;}
StyleIE.css
- #header {background:green none;} /*Internet Explorer 6 y anteriores*/
- #header[id] {background:red none;} /*Internet Explorer 7 y posteriores*/
Gracias a Kilian Valkhof
18/06/2008
Capire: Junio 2008
Ya está disponible una nueva edición de la revista Capire. La cual como siempre está llena de buenos e interesantes artículos:
- Antes de la usabilidad, dos claves: propósitos y destinatarios. Marcelo Garrido P. (Amable)
- Desarrollando proyectos de gobierno Electrónico. Oliver Bell (Microsoft Asia Pacific)
- Sugerencias para definir un menú de navegación. Jorge Garrido P. (Amable)
- La Arquitectura de Información y la web 3.0. Luca Rosati (Trovabilità)
- Anuncios Google: ¿Lo usamos como trampa para cazar clicks? Amir Yazdani-Pedram (Amable)

CSS: Dobles clases
Ayer surgió una pequeña duda en curso sobre estándares web. Cómo se comportan los navegadores con etiquetas que tienen más de una clase.
Pues bien, si las clases están definidas en la CSS individualmente gana en todos los navegadores la última de la CSS o la que más peso tenga (como toda la vida). Sin embargo si usamos en la CSS definiciones dobles la cosa cambia. Como me explico muy mal, he creado el siguiente ejemplo:
<html>
<head>
<style>
.rojo.verde {background-color:red} /*doble clase con más peso que una clase simple*/
.verde {background-color:green} /*clase simple*/
</style>
</head>
<body>
<div class="rojo verde">
HOLA
</div>
</body>
</html>
Pues bien Firefox e IE7 el div tendrá fondo de color rojo (pesa más) mientras que IE6 lo pinta verde (en este caso) y lo pinta rojo en el caso de que la clase .verde estuviera por encima de la clase .rojo.verde, es decir IE6 no es capaz de interpretar una doble clase y sigue aplicando la última definida o la que más peso tenga para él. Así que ¡¡cuidado!!
12/06/2008
Librería de Stencils Yahoo! (Visio, OmniGraffle, PNG,...)
Gracias al blog de Yusef Hassan, he llegado a este repositorio de stencils de Yahoo para prototipado. Muy completo, se puede descargar para varias aplicaciones y en distintos formatos: Visio, OmniGraffle, PDF, PNG y SVG.
Lo veo realmente útil ya que incluye elementos muy actuales como carruseles de imágenes, pantallas de móvil, elementos de interacción del iPhone, controles como sliders o sistemas de paginación.
Ya están los stencils puestos en mi Visio : )

05/06/2008
Cadius Pamplona de Junio
Más vale tarde que nunca, y es que esta misma tarde se celebra el Cocktail Cadius de Junio en Pamplona. Hay novedades, como la nueva localización y que será el último antes de San Fermín. Además hablaremos sobre la más que segura colaboración con NavarraDotNet para organizar un evento de Experiencia de Usuario a cargo de Ilitia Labs basado en las últimas herramientas de desarrollo de Microsoft.
Los datos para hoy son:
- Día: 5 de junio de 2008
- Hora: 19.30
- Lugar: Bar Central, Plaza Yamaguchi
¡Nos vemos allí!
18/05/2008
Capire: Mayo 2008
Me entero a través del blog de Gabriel Porras que ya podemos disfrutar de una nueva edición de la revista Capire. La cual viene cargada de muy buenos artículos, entre los que destaca "Ceguera a la navegación y usabilidad del menú" de por Henrik Olsen, creador de GUUUI.

